鬼泣巅峰之战2.0归来的它究竟有多炫酷

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鬼泣巅峰之战2.0归来的它究竟有多炫酷

《鬼泣》,这是一款由卡普空开发并影响游戏界极深的动作游戏,游戏以帅气的主角、玩法和挑战的多样性、华丽而精妙的操作和连段闻名,是世界三大act游戏之一。

在国内《鬼泣》的知名度也同样不低,几年前推出的正作《鬼泣5》中的名场面直到现在还让人津津乐道。

鬼泣巅峰之战版本

自然的,对于这样的一个高人气高知名度的IP国内也自然有了手游,CAPCOM官方 IP 授权手游《鬼泣﹣巅峰之战》最早在2021年公测,在游戏中玩家可以利用轻重攻击、闪避跳跃来实现和主机版一样的空中无限连招,在游戏中除了但丁和维吉尔以外还能使用在鬼泣三中出场,直到鬼泣四特别版中才作为可操控角色的lady。

鬼泣巅峰之战游戏

游戏的1.0版本流畅爽快的动作手感与出色的演出将鬼泣的味道传承的相当到位,但是过于单机的设计思路使得玩家在主线等玩法打完后就进入了游戏的末期,此时的玩法就比较沉闷无聊了。

为了解决1.0版本中出现的问题,游戏团队在时隔近两年后推出了《鬼泣:巅峰之战》的2.0版本,虽然看上去只是大版本更新,但实际上游戏的玩法一和1.0版本大不相同,我们今天便来看看这款大变革的2.0版本究竟有多炫酷。

鬼泣巅峰之战鬼泣

上手简单却又爽快的战斗体验

在2.0版本中,角色的培养与操作难度大幅下调,之前复杂的搓招通通取消,没有了闪避AA,闪避BB等还要多按键还要控制节奏的搓招,只留下简单的攻击、跳跃、闪避和主动技能键,部分搓招的技能也十分简单,长按攻击键就能发动,极限闪避可以恢复大量的大招槽和用跳跃进行极限闪避的话则能进行华丽的反击。

鬼泣巅峰之战还能

游戏的角色养成取消了1.0版本中副武器的设定,每一个角色的大部分基础技能在一开始就解锁,这也让玩家在获得一个角色后可以快速上手其玩法,而后续升级技能则是为了提升伤害,养成要刷的材料关卡也有扫荡,完全不用担心重复游玩带来的疲劳感。原来副武器提供的技能则被拆分为了人物风格,例如游戏中维吉尔初始风格使用的武器是拳套,主动技能便是拳套攻击,而次元过客风格下的维吉尔,其技能组便是我们熟知的阎魔刀维吉尔(当然还是不能二段跳)。

鬼泣巅峰之战巅峰之战

当然游戏也没有因为单个角色的操作简化而变得无聊,2.0版本支持三名角色组队战斗,当玩家将不同战斗风格的人物组队,战斗趣味性不降反升,相同属性的角色组队还会有额外的属性增益,一些角色还能互相触发QTE,让游戏在有畅快的战斗之余更多新增了RPG游戏中研究阵容搭配的乐趣,从这个方面上来说2.0版本的巅峰之战更是一款ARPG游戏。

游戏中部分关卡还复刻了鬼泣原作中的经典桥段,鬼泣三代中的电梯玩法、空战关卡,以及血宫的玩法。

值得一提的是游戏中额外的PVP模式,在这个模式中没有装备上的性能差异,纯拼玩家操作,作为一款可以“空战”PVP的鬼泣,这些都是原作都没有的体验。

原汁原味的美术风格与原汁原味的音乐

除了玩法外,《巅峰之战》在美术风格和演出上也还原了鬼泣那黑暗奇幻的风格。

游戏剧情的时间线在鬼泣3左右,主线的故事以但丁开事务所狩猎恶魔为主,在游戏的CG中我们能看到年轻的但丁在对着恶魔疯狂装逼,还能看到他与lady的互动。

△更值得一提的是游戏中还有lady的泳装

游戏的音乐同样也是一绝,原版鬼泣的战斗音乐以摇滚为主,配合爽快的战斗让人热血澎湃,而《巅峰之战》也很好的继承了这个点,除了令人热血的bgm之外官方还推出了手游的主题曲《The Hero Within》(英雄附体)让游戏爆燃开场。

可观的开服福利

不过作为手游,总是逃不开抽卡这个要素,2.0归来的他乍看下抽卡要素反而更多了,抽风格抽武器,但是游戏开服福利不错,且因为卡池没有歪这个概念让抽卡体验变得非常不错。

新玩家进入游戏在短短几天内便可以获得200抽的抽卡资源,而玩家第一次抽卡只需要30抽便能保底角色,在这之后的角色和武器则都是70抽保底,也就是说即使是全吃保底,玩家也能获得三个传奇品质的风格或武器。

除了丰富的抽卡资源以外,2.0版本更是加入了一个重量级角色–尼禄,他有两个风格一个为主要使用恶魔右手的暴力输出风格,还有一个则是以红刀和双枪为主要输出的教团骑士风格。

在教团骑士风格中,开启大招可以让原版的手残玩家也能体验到尼禄的刀刀红的快感。

而最最重要的是如此炫酷、帅气的角色只要登录便能获得,不可谓不良心。

如果你还是在1.0版本充值过的老玩家,那么在进入2.0版本的游戏时还能发现自己的账号中还能有非常可观的钻石资源。

不像是市面上那些退场后又秽土转生的游戏,在新版本中所有在1.0版本中充值的玩家都会得到300%的充值返还,给足了诚意。

游戏的运营活动也非常不错,除了游戏官方的直播中能获得兑换码奖励外,游戏内的活动也非常丰富,而从游戏中的活动也能看出运营非常懂梗,完成任务还能获得抛瓦哥的泳装,真是令人狂喜啊!

结语

2.0版本的巅峰之战更像是一个ARPG版的鬼泣,简化了操作,让手游玩家更好上手,简化了操作但还是鬼泣味道。

游戏在移动端的操作表现非常不错,流畅的战斗、炫酷的打击,随时随地都能打开手机来上一把,非常值得一玩。

游戏在各大应用商店均可下载,快趁着有泳装活动,和维吉尔一起抛瓦一夏吧!

鬼泣巅峰之战属性强化多少合适

鬼泣巅峰之战属性

你必须清楚,游戏中的角色属性强化不仅需要时间和竞技点,还可能需要消耗一定的金币或钻石。所以,在你决定强化属性之前,你要首先评估自己的财力和时间是否允许。强化属性并不是越多越好,而是要根据你的实际需求和情况来决定。如果你只是想享受冒险和战斗的乐趣,没有太大的竞技压力,那么轻微的属性强化就足够了。

如果你是一位追求顶级竞技体验的玩家,那么你可能需要将属性强化到极限。因为,轻微的属性差距可能就会造成巨大的战斗结果差异。要想在竞技对战中获得优势,你不仅需要拥有高级装备,还需要对角色的属性进行深度强化。这样,你的角色才能够敌不动我动,逆转战局,赢得比赛。

那么有没有一个具体的标准来判断角色属性应该强化多少呢?实际上,这并非一成不变的,而是需要根据游戏的实际情况进行调整。下面,我们可以分析一些需要考虑的因素。

鬼泣巅峰之战强化

你的角色级别是一个重要的参考因素。一般来说,角色的属性强化应该与角色的级别相匹配。如果角色的级别较低,则无需进行过多的属性强化。如何判断呢,你可以参考其他同等级的玩家,根据他们的属性强化标准进行参考。

属性强化所需要的消耗也是需要考虑的因素。如果属性强化所需的金币或者钻石越多,那么意味着它能带来的提升也会越大。相反,如果只需花费较少的金币或者钻石,那么提升的效果可能就没有那么显著。

你需要考虑的是自己的战斗需求。如果你常常参加PVP竞技,那么你可能需要更高的属性强化。反之,如果你主要是进行PVE冒险和任务,那么高级的属性强化可能就不那么必要。

鬼泣巅峰之战角色

鬼泣巅峰之战的角色属性强化并没有一个固定的答案,需要玩家根据自身的实际情况适当地进行强化。但是无论如何,我们都要明白一个道理,那就是游戏只是人生的一部分,要适当地投入,而不要沉迷失去了生活的乐趣。无论,还是在现实生活中,我们都要有一个平和的心态,适当的投入,这样我们才能在人生的游戏中获得最大的乐趣。

鬼泣巅峰之战如何打BOSS可以获得高分攻略

获得高分,是每个玩家都想做到的,对于通过什么方式可以获得较高的分数,主要就是我们出招的时候,所使用的方式不一样,从而帮助我们获得较高的分数。主要的获得高分的方法,是可以通过三个方面做到。首先就是对于连招的使用。在我们打怪的过程中,会看到非常多不同种类的连招。对于这些连招来说,如果对单一的招式进行使用的话,不仅给到怪物的伤害小,并且招式还会容易被怪物破解。

鬼泣巅峰之战连招

但是如果我们将这些招式联合起来,这时连招中就能将这些单一招式的伤害集中起来,最终形成比较大的伤害。并且怪物对于连招的破解,也不是很容易就破解的了的。虽然连招对我们刷怪很有帮助,但是使用多了之后,就会发现连招的种类就那几种,如果我们只是仅仅使用这几种连招的话,越往后就越对我们获得高分不利。

所以我们就需要在原有连招的基础上,重新进行连招的创新,只有不断有新的连招出现,那我们就能一直获得较高的分数。除了使用连招获得高分之外,我们还可以通过挑衅技能来获得高分,随着我们每一次对这个技能的使用,也就意味着我们的分数会一点一点的增加。只不过我们在每次使用这个技能之后,都会增加怪物对我们的仇视。

鬼泣巅峰之战怪物

这个时候我们就要防止怪物对我们的攻击,因为如果我们对怪物的攻击不够重视的话,如果不幸被击中的话,那对我们的血量损失是会很大的。对于最后一种获得高分的方法,也是使用连招。不过这种使用连招和我们之前使用的连招有些不同,这时对连招的使用是在空中进行。对于空中攻击,相比较陆地攻击是会有很多优势,最主要的优势就是从空中攻击怪物,怪物是无法进行躲避的,如果这时攻击的方式是采用连招攻击的话,那对于我们获得较高的分数还是非常有帮助的。

对于我说的三种获得高分的方法,其实可以把他们看成两种,简单来说就是挑衅和连招,不管是我们使用哪一种方法,我们都需要躲避怪物的攻击,因为对于这个阶段的怪物,本身就具有一个很高的输出伤害,如果被他的攻击击中,那都是对我们很大的损失。

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