我的世界 震惊朋友一万年的魔术
第5名,想在下界放水,唯一的办法就是放在炼药锅里。对吗?错,如果你的朋友不同意这个说法,请打开21w03a的快照版本,并在岩浆上放一个发光地衣,岩浆就会变成水啦,在它面前四处流淌。
第4名,如何让水在没有任何支撑的情况下变成任意形状使用屏障吗?当然不是,怎么可能这么low 。只需要用红石、活塞、蜂蜜块和黑曜石就可以把水折成任意形状,很适合放在外面装饰,让过往的人满脸疑惑。

我的世界就会
第3名,你见过头在地上飘吗?这个魔术滑稽里带着点惊悚,但原理却是非常简单的,跟透视矿洞一样的操作,只需要一个矿车、一个猪和一根脑袋,就能把头卡在方块上面,看起来就像天地漂浮一样。你朋友突然看见一个大脑袋在地上滚来滚去,不知道会作何感想。
第2名,你有想过 TNT 也能传达信息吗?我们可以通过精心摆放来控制 TNT 的爆炸范围,最终在第地上留下特殊信息。比如说把它摆成这样,也然后就会在地上炸出一个爱心。虽然形状不太完美,但创意和爱意表达得相当到位,用来表白暗恋对象,那可真是再合适不过了,不过应该会被拒绝吧。

我的世界信息
第1名,如果你切换到创造模式,会在物品栏里面看到一个奇怪的东西,石化橡木台阶,它和普通的台阶外观一样,但是不能被点燃。我们可以利用这个特性做一面幕墙,然后点燃它一阵火焰过后,隐藏的秘密信息便会出现。如果你朋友不知道怎么石化台阶,他一定搞不明白你是怎么办到的。
我的世界java版指令是什么 java版指令代码大全

1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)
3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)
5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
7、/spectate :旁观指定玩家或实体
8、/tp :传送到指定位置
9、 /gamerule :设置游戏规则
10、/gamerule :查看游戏规则
11、/gamerule keepInventory
关闭(true)/开启(false)死亡掉落
12、/gamerule mobGriefing
开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形
13、/difficulty 游戏难度
修改游戏难度
游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)

我的世界java版基本指令:
- /help:查看所有可用指令
- /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)
- /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品
- /tp :传送到指定位置
- /kill :杀死指定实体
- /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)
- /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)

我的世界java版创造模式指令:
- /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
- /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
- /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域
- /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界Java版方块指令:
- /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
- /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
- /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界java版天气与时间指令:
/time set 时间值
将时间改为某时间值的时间
/weather 天气类型 持续时间
将天气改为指定类型
clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨

总结:
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