穿越火线枪战王者【7.6版本】新赛季要想上分早,地图变化了解少不了

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穿越火线枪战王者【7.6版本】新赛季要想上分早,地图变化了解少不了

观众朋友们大家好,S4赛季即将来袭,排位赛也即将更新,不知道大家现在都多少分啦?本期体验服快车将为大家介绍排位赛地图池的变化,希望大家在新赛季上分顺风顺水。

职业排位地图池变化

总体来看,职业排位的模式并没有变化。爆破战以及团队战新增加的地图在S3赛季的自由排位中已经出现过,自由职业两手抓的小伙伴对新地图一定不陌生。

穿越火线枪战王者地图

穿越火线枪战王者地图

爆破战下架了夜市、唐人街,上架了矿场(重制)。

夜市为S3赛季新上架职业排位的爆破战地图,唐人街则是比较经典的职业排位地图,上线已经有一段时间了。矿场(重制)这张地图对于只玩职业排位的小伙伴来说可能比较陌生,可以提前在火线训练营中熟悉地图。

团队战下架了地铁站,上架了阿拉斯加。

全能单挑地图池并未发生变化。

穿越火线枪战王者重制

穿越火线枪战王者重制

狙战上架了河畔(重制)。

穿越火线枪战王者变化

穿越火线枪战王者变化

这张地图布局较为简单,空间十分开阔,上手比较容易。

穿越火线枪战王者排位

穿越火线枪战王者排位

自由排位地图池变化

自由排位地图池变化较大,在模式变化方面,下架了失重空间模式和火力团战6V6模式,上架了战争风云模式。

穿越火线枪战王者上架

穿越火线枪战王者上架

爆破战下架了新年广场,上架了新年广场(重制)。

团队战下架了桌面战争,上架了小型工厂(重制)。

这张地图比较小,点位比较单一,比较考验队友之间的配合,不然很可能被对面压家而没有出家门的机会。

新个人战下架了新年广场,没有上新新的地图。

歼灭刀战地图池没有新的变化。

全能单挑地图池没有新的变化。

武器大玩家地图池并没有变化。

狙战地图池上架了河畔(重制)。

新增加的战争风云模式中只有一个地图–星链。战争风云玩法回归,星链这张地图为大战场,大家在其中可以体验到新颖的玩法。

试炼地图变化

在试炼地图中,排位上分速度和地图熟练度提升速度大幅增加。

S3赛季试炼地图为矿场(重制)以及龙城(重制)。S4赛季试炼地图为战争风云-星链、矿场(重制)、阿拉斯加(重制)。

结语

穿越火线枪战王者辅助功能震动

穿越火线枪战王者怎么关震动?穿越火线枪战王者如何关震动?

游戏中的时候左上角有设置,取消辅助瞄准 和自动开火等都有,小伙伴们可以自行设置!大厅在右上角!

《穿越火线》枪战王者评测及玩法介绍

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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