穿越火线枪战王者技巧教学火力团战新技能,“N响手雷”专项体验分享
穿越火线枪战王者技巧教学火力团战新技能,“N响手雷”专项体验分享
HELLO,各位看官大家好,欢迎来到本期体验分享。新版本更新了火力团战新地图-太空要塞-重制,伴随更新的还有四个新的局内技能,今天重点来和大家聊一聊“N响手雷”。

穿越火线枪战王者手雷
技能基本概况
“N响手雷”是火力团战技能池中的其中一个技能,能不能选上完全看运气。该手雷外观为一颗蓝色的独特造型的球体。“N响手雷”的投掷手感和常规手雷的手感差不多,并没有因为是局内道具而使其变得笨重。

穿越火线枪战王者地图
“N响手雷”丢出后碰撞到实体则开始爆炸,随后会有多次反弹,每次与实体发生碰撞都会触发爆炸,一共触发五次爆炸。这就是为什么叫做“N响手雷”,”N”代表的就是投掷物的运动轨迹。
技能优缺点
由于地图场景元素种类繁多,且火力团战模式的特殊性(对战人数多,大混战,拿到一个技能没捂热乎就被对面带走了),想要百分之百的用好每一个技能是不太可能的。

穿越火线枪战王者投掷
了解“N响手雷”的优缺点,尽可能的将这颗手雷发挥出效果。优点:投掷手感不错,轻盈的手感;伤害高,范围大;有超远攻击的潜力,可以跨越半张地图进行输出。缺点:随机性太强,很容易受到地图场景的干扰。
使用体验
在地图中的较小空间内,“N响手雷”可以将爆炸效果发挥到极致,例如太空要塞的顶部“管道”内、太空要塞地图中的各类连接处。若发现这些位置有大量敌人堆积的话,可以直接投掷“N响手雷”,空间本身狭小外加该手雷的特性,投掷出去后,“N响手雷”会在极短时间内造成五次爆炸伤害,可谓效果拔群。若有敌人即将贴脸的话,也可以直接将该手雷投掷在脚下,会有意想不到的效果。
另外就是“N响手雷”的远距离输出,上面也说了该手雷的特性,只要不碰撞就不会爆炸,可以利用“弹弹弹”这个特性,将“N响手雷”送到更远的地方,所以预瞄就非常关键了。

穿越火线枪战王者团战
游戏设置中可以设置进阶抛物线,这样一来就可以完美预判“N响手雷”前面几次的运动路径了。值得注意的是,选择投掷路径一定要快,火力团战模式中,子弹无眼,炮火无情,稍慢一点都有可能被对面的乱枪带走。
不得不说,“N响手雷”是一个极容易上手的技能,完全可以当作你的第二颗投掷物;并且拥有较高的上限,只要操作得当,一颗手雷送到对面家里也不是没可能。具体就要看各位看官如何使用这一颗“N响手雷”了!
《穿越火线》枪战王者评测及玩法介绍

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
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