第五人格军工厂地图怎么玩 军工厂地图玩法攻略

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第五人格军工厂地图怎么玩 军工厂地图玩法攻略

第五人格军工厂的玩法攻略

第五人格电机

第五人格电机

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念,嗯…这图是我搬过来的

第五人格转点

第五人格转点

既然是初级转点,我就已电机刷点为核心开始吧!

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

第五人格板子

第五人格板子

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。

要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀

第五人格屠夫

第五人格屠夫

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点!

第五人格小木屋

第五人格小木屋

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转!

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向

集装箱位置也有一个电机刷点,屠夫如果荡过来,就往前面的板子转点,这个**有三个板子,可以利用地形的板子和屠夫周旋一段后在进行转点,在废墟玩的时候,要利用好自己的加速,和注意加速冷却时间,然后进行脱离

四合院的这块板子可以向废墟转,四合院作为军工厂的中心,是这张图转点的核心之处,所以要利用好每块板子,千万不要把四合院板子用光再走!

前人玩板,后人玩蛇

还要注意的,这块板子特别容易被抽刀,并且这是个短板,不要在这里和屠夫翻来翻去的绕,你会被震慑的!

无敌房的电机就不必多说了,直接进的无敌房就行了,无敌房电机也是全图最安全的电机,一般屠夫也不会荡到这里,要知道的是,无敌房是和四合院以及小木屋和中间,这四个点是必刷电机的!

说下小木屋,小木屋的板子不要直接放,小木屋的板子是很重要的,是屠夫的一个必踩板,所以有些屠夫会开局荡小木屋,把你的板子骗掉,直接就放了的话哪怕被砸屠夫也赚了,所以小木屋的板子一定要多和屠夫周旋几圈,需要转点的时候再放,能不放,最好不要放!

萌新因为地图不熟,所以首先要记住大概的转点位置,死的最快的总是乱跑的,后续我会给大家带来进阶的转点攻略!

最后提醒下大家,转点的时候一定要留意自己翻窗加速的冷却时间,完结撒花

第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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