第五人格圣心医院地图 大门地窖出口无敌柜子地下室地图

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第五人格圣心医院地图 大门地窖出口无敌柜子地下室地图

圣心医院地图

一般在医院的图的话求生者的初始出生点主要有医院里面,医院大门口,医院小木屋旁以及废墟旁。个人认为出生在小木屋附近的几率是最大的,所以小木屋也是屠屠首先来找人的首选之一(只要没有人跟它出生撞脸),从而可以看出,小木屋是比较危险的,那我们就从①小木屋开始出发。

第五人格屠屠

第五人格屠屠

如果屠屠来了你正在小木屋有心跳有眼睛(寒意),先转视角看一下屠夫是从哪里过来的,不要慌不要慌不要慌,小木屋有一板一窗,只要你贴模型贴的好和不卡模型,充分利用翻窗时间间隔、把握好与屠屠的安全距离你是可以在这里溜屠屠几圈的。注意:不要丢屠屠视野,因为小房子遮挡性比较强,小心不要被屠屠反绕,如果屠屠反绕你也跟着反绕,反应要及时~(附拍板站位)

第五人格医院

第五人格医院

​​如果不小心快被追上,可以利用板子砸屠屠一下(砸晕是最好目标,砸不到也可以拉开距离),这时候就看屠屠踩不踩板了,一般会玩的屠屠都会踩板,因为不踩的话你还是可以在这跟他继续溜而且它追不上你的。所以屠屠一踩板我们又可以拉开距离了。很多人可能会问如果屠屠一过来就带封窗直接把我的翻窗封了怎么办,封窗20秒不长不短,我觉得在小房子依靠板子干绕等到封窗消失吃刀率比较高,这时可以利用板子或者它翻窗的时间去转到②木屋旁边的废墟。

首先木屋废墟的路线基本是这样的(如果你正在入口修机听见心跳可以直接走这一条路线),从旁边窗户翻过去(有翻窗加速会更舒服),然后走直线穿过两个墙跑到废墟另一头那个窗户那里,看一眼屠夫有没有反绕看一眼红光,有红光过板子就赶紧翻窗,回头看一眼有没有反绕或者封窗。如果有封窗也是可以在废墟这绕的,从窗户翻出来右拐,右边是两个板子的直角区域,这时候不要急着拍板,板子能晚用一会就晚一会,等到发现自己快吃刀的时候距离没有把控好的时候再拍一个板也是来得及的。(注意拍板的时候防止被抽刀,可以在板子旁边卡个视角,蹲下能够出交互键或者在板子后面站好,一般屠屠都习惯性抽刀,等它抽完可以再拍板一般可以直接砸晕)。可以从直角区穿过再回到之前翻的第一个窗那里,时间就已经到了,可以再从这里开始,继续溜屠屠嘻嘻。所以废墟这个点是屠屠带了封窗也可以无限溜的地方咯~(附录视频和拍板图片)

第五人格板子

第五人格板子

第五人格地图

第五人格地图

​③女神雕像区域也是一个比较好跟屠屠绕的地方,这个地方有三个板子加两个板子,可以和屠屠在这绕圈圈。这里只有板子没有墙,还是需要注意防止被抽刀,毕竟一个人肉身只能抗两刀,抽完就凉凉了。还需要注意的就是自己不要自己给自己挖坑,走直线啊走直线啊走直线(重要的事情说三遍),在贴模型绕的时候不卡模型的同时要走直线,不要贴习惯了自己给自己挖坑贴着模型绕了一个坑,反而缩短了你与屠屠之间的距离啊喂。板区还是和之前一样,能多绕就多绕,抓住时机去拍板,但不要贪不要贪不要贪,一贪酿成千古错的情况时有发生,还是谨记为妙啊~(附挖坑图和板子路线图/拍板站位图)

第五人格废墟

第五人格废墟

​当你把板子都玩坏了,屠屠都上头了,你要保护双腿了~可以考虑去一哈雕像旁边的废墟溜一溜,那里有三窗两板可供充分利用的哇~这里中心也有一个地窖刷新点。

​如果你在④医院附近撞了,有一条最优路线可以较好应对封窗屠屠。假设你正在修医院一楼电机,屠屠从门口进来,切换视角后看到它了就右边的窗出去,跟着翻窗加速,可以快速转到医院门口的无敌点开始和小屠屠进行二人转表演,也可以选择继续环绕医院一圈以后进医院上楼梯到二楼,从二楼洞里漏下去再跑到鸟笼,这时20秒封窗就已经到时了,可以再继续绕,从此二人转圈开始了~这条路线要注意防止屠屠闪现抽刀和保持距离(因为在医院这边需要靠跑),如果觉得距离不够就用一个板子或者卡一下翻窗加速的CD,再拖一波距离,注意防止反绕。

​下图为在鸟笼修机情况,视频是完整路线跑一遍

​这是医院重要的几个绕点方式,同时需要注意的是开局最好不要让屠屠开技能,如果杰克有加速、小丑有电锯、鹿爸有钩子我们绕的时候困难就会加大了,很容易凉凉。

在一些可以绕的地方如果屠夫踩板了,很容易变成危险的地方,着时候就需要及时转点,路上找板子找机会转点,抓住时机就是咸鱼也可以翻身啊~

杰克已经隐身加速了我建议不要和杰克直线赛跑了,要充分利用板窗等障碍物等和它保持安全距离。小丑的拉电锯是有动作的,溜的时候转屠夫视角是可以提前看到并需要立马反应的,可以找板,树,墙等遮蔽物避开,注意拉锯可以转弯,因为速度快转弯并不能拐直角,所以可以利用这一点来躲电锯。鹿爸的话钩子只要蛇皮一点走位就ok,看它甩钩直接跑走,注意不要在它面前直线跑,很容易被勾回去的~

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常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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