影之诗无战骑控制教卡组介绍 无战骑控制教打法思路

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影之诗无战骑控制教卡组介绍 无战骑控制教打法思路

影之诗思路

影之诗思路

1.起手留牌:对上一切职业优先找白雪乌龟,其次小猪,宝石巫女和礼赞任何情况都不留

2.打各个职业:皇:有脸皇中速皇两种,目前脸皇偷鸡挺多的,我们aoe很多,就怕用不出来,起手找白雪猪法典,中间尽力过牌找双贞。

妖:只怕一手n连泰山,我们场面强连荆棘之森都抢不回场面。

龙:峡谷是大患,中期不要乱用进化点抢节奏,找茶会,5-6别乱撞,峡谷和977连拍是最麻烦的,没场面基本就输了

鱼:这个是真的只能看排序,四五六费的乌龟和茶会数量直接决定胜利,拖下去6贞也解不干净,多看对面死了几个创造物,优势局对面差两个造物100分就能斩的话,上755不要贪。

死灵:没啥说的,关德温甚至不敢拿复活。

吸血鬼:中立鬼,蝙蝠鬼和复仇鬼,对局太少了,思路就是尽量把怪解干净,挺难打的,好在基本遇不到

内战:都是断罪,比乌龟多少,茶会多少,七费可以炸礼赞的鹿往往可以直接决出胜负。核心:保随从体力,六张牌以上巫女都拿回血。运九计一,真没啥好说的,大优势被断罪三连是常有的事。

法师:土法,能打,看二费和光头来不来。大美法,对局数少,输多赢少,铺一波黑贞,带不走就没了。manaliya,基本打不过,还是铺,黑贞。

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影之诗精灵有什么职业特点 妖精职业特点解析

亚里莎(妖精的默认主战者)是Cygames的亲女儿,影之诗的“主角”。也是每位玩家第一个接触的角色和职业,因此有着极高的人气。那么妖精(或称精灵)有什么样的职业特点,让我们一起来看下介绍。

“妖精”

这里的“妖精”是指一种token(衍生物),1费1/1白板。妖精拥有大量的,能将复数“妖精”加入手中的卡牌,这些费用低廉且容易获取的token能够作为用于铺场的额外资源,也可以用于触发另一个职业机制。

连锁

一种专属于妖精的卡牌能力。一般表现为“若已经在本回合使用X或更多数量的牌,则打出此牌时发动额外效果”。由于妖精拥有大量低费卡牌和token,因而能够较为容易的达成此类条件。还有一些与连锁效果类似的卡牌,比如效果与已打出卡牌数量呈线性相关的卡牌(如破魔虫),还有一些与当前手牌数量互动的卡牌(比如森之意志)。

影之诗卡牌

影之诗卡牌

回手

通过一些特定卡牌,妖精可以将场上的己方随从/护符收回手牌,有些随从/护符被回收时会触发额外效果。这使得妖精的很多资源可以回收重复利用,为妖精带来了额外的消耗能力。

无法攻击

妖精有很多卡牌具有“使对方某个随从在下回合无法攻击”的效果(一般被称为“锁”,这类卡牌并非只有妖精才有,但妖精的“锁”类卡牌大大多于其他职业)。妖精甚至出现过专门围绕此效果构筑的疲劳向套牌“锁妖”(但是强度非常感人)。“锁”类少有优质卡牌,因而很少进构筑,而且官方已经在刻意减少推出此类卡牌了。

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