华夏绘世录商朝玩法攻略

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《TapTap》是一款资源管理类游戏,商朝开启后,龟甲占卜与瑞兽系统将改变游戏节奏。如何在资源分配中取得优势?本文提供实用建议。

在《华夏绘世录》中,当玩家结束夏朝初期的旅程后,便将正式步入商朝时代。此阶段将开放“龟甲占卜”、“瑞兽”等全新玩法,这也是玩家之间实力拉开差距的关键时期。本文将为大家提供龟甲占卜、瑞兽培育及长援诸岛的实用玩法建议,助您快速开启商朝的发展之路。

TapTap龟甲

TapTap龟甲

由夏入商:龟甲占卜,瑞兽,长援诸岛

开服第4天,商朝开放。

TapTap瑞兽

TapTap瑞兽

商朝的主要玩法之一就是龟甲占卜,但大家不要急着占卜,应该优先提升商宗等级

TapTap占卜

TapTap占卜

比如第4天升到13级就升不动了,那就到13级可以用一点龟甲提升下实力

龟甲我们主要还是攒。

攒到什么时候呢?攒到开服第6天

第6天时,商宗等级就比较高了,快的话都可以出红色兆纹了。

这时候,我们龟甲就可以用了,这样我们可以拿满两个活动的奖励。

活动奖励拿完,接着攒,攒到下次活动再用龟甲。

TapTap玩法

TapTap玩法

龟甲的获取方式主要有两个:龟甲海域和饲龟池

TapTap诸岛

TapTap诸岛

龟甲海域虽然有PVP性质,但非常弱,还会根据人数新开海域,平民拿到3级及以上完全没有问题(3、4级甚至产量基本相同)

饲龟池建议进入商朝后优先升到2级,然后安排队列生产即可。

可以用建筑加速加快进度,但不推荐,后面龟甲产出会很多。

开服第5天且25级可以开瑞兽玩法。

没错,又一个池子……

瑞兽可以跟随作战,初始可上阵1个,比较推荐续航类瑞兽

第5天且25级还会开放长援诸岛

它的积分来源于三个建筑产出的物资,分别是25级兵器坊,29级甲胄坊,32级酿酒坊。

这三个建筑简单来说就是消耗材料生产物资换积分,它的生产也可以用建筑沙漏加速,升级建筑后可以选产出积分更高但耗时更长的物资生产。

但是它的奖励真不多,建议第6天27级解锁铜箭后再生产,不用消耗过多精力在这上面,拿点活动奖励就行。

需要注意的是,进入商朝后,平民与氪金大佬的差距进一步拉大,但,也没必要焦虑对吧,反正本来就打不过,等氪佬拉满也会被卡进度,到时候还得等平民(官方更新)呢。

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TapTap小小梦魇

一、详细通关流程

TapTap通关

TapTap监牢

TapTap明天下

TapTap关卡

共鸣之心和声流全成就攻略

TapTap通解

TapTap通解

首先,角色自带的默认音乐家一般都是与其适配的,按照格子一局养2-3类音乐家是合理的。但是其实有能让你抛弃大脑甚至走向半挂机的“通解”。

在此之前先说两个特殊角色,章鱼和乌鸦。

章鱼可以说最难,因为节奏真空期长,虽然技能一来一回理论可以做到长时间无敌帧,但是一旦乱节奏很容易补不上。一般推荐只roll霰弹手或走下面调解,前期roll霰弹且不合成,以及工资。等攒到够多进攻加成再补充暴击率及攻击力,按需求补充生存即可。后期靠加成多叠攻击一枪一片清屏。

TapTap音乐家

TapTap音乐家

乌鸦则可以说最简单了,甚至不用特意叠生存(因为要及时送人头),注意前期尽可能多合成高品质单位以及及时送掉部分音乐家即可,主加技能伤害与暴击增伤。后期自身输出猛到打3w大数字轻轻松松。

其他所有角色,则可以统一使用通解音乐家--和声(可以在第二回合直接把初始音乐家卖了只拿和声)。这玩意儿你可以想象为pvz里的猫蒲草,明日方舟的荒拉...总之是初始角色自带的默认角色也是最泛用的通解。

发育思路上,前期无脑拿和声与工资,可以不着急补充输出,注意除非没格子了否则都不需要合成。在难度五约6回合开始步入中期,则考虑补充攻击力与暴击增伤,其他伤害手段一概无需考虑,如技能伤害,电,种子等。生存方面,由于回声减速的特性,我们只需要再补充生命值上限,生命汲取与冰冻藏品(强推拿个冰冻,低压波次直接步入解手时代)。外加每个角色都或多或少有自己的消除弹幕或位移技能,绝大多数怪根本无法近身,弹幕随便躲躲就行。

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