《三国之刃》军团狩猎奖励获取
《三国之刃》是一款角色扮演游戏,说到军团活动就不得不提狩猎玩法了。这个玩法需要玩家加入4级以上的军团才能参与,活动集合全体成员狩猎BOSS”蜚”。BOSS”蜚”分为四个部位:蜚首、蜚蹄、蜚背、蜚身,每个部位的挑战机制都不同。蜚首由军团职位成员负责,蜚蹄会踩踏靠近的玩家,蜚背需要击破空中炸药桶,蜚身需要保护投石车不被小怪干扰。战斗结束后根据贡献分配战甲材料、军功、经验和铜钱等奖励。小编今天就给大家详细讲解一下这个玩法的具体流程。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

首先要参与军团狩猎需要加入军团,且该军团等级要达到4级。这是需要集合全体军团成员的活动,所以参与的成员越多越好,同时也会更加有效率进行狩猎怪物。例如BOSS“蜚”有四个部位分别为蜚首、蜚蹄、蜚背以及蜚身,而玩家需要做的就是进攻这几个不同的部位,这些部位的玩法也各不相同。
蜚首只能有军团职位的成员才能参与,玩法与世界BOSS相同,直接攻击BOSS即可,但蜚首会召唤一些小怪来骚扰玩家。蜚蹄有两只,当玩家靠近时会按就近原则踩踏玩家,伤害也较高。蜚背则需要玩家及时击破从空中掉落的炸药桶,才能对BOSS造成伤害。蜚身则需要两辆投石车来对BOSS造成伤害,但会有小怪一直骚扰投石车,所以玩家要一直保护投石车不被干扰。
每次战斗之后都有机会获得战甲材料、军功、经验以及铜钱,还会随机掉落龙珠、兵器、铁片等多种游戏内道具。军团成员贡献的进度越高,可以获得铜钱以及经验就会越多。在每日军团狩猎结算结束后,狩猎最终获得的战利品将会直接发放到军团仓库中。只有主公以及军师才有资格分配这些战利品,其他成员需要则需提交申请,由主公或军师来审批。
每种玩法都是有时间限制,在时间结束后没有击杀该部位也会算失败。在四个入口处还可以选择鼓舞,来增强本次战斗玩家的属性加成。在战利品处还有黑市购买,可以在里面兑换蜚牛角,用以战甲的升级。
通过以上军团狩猎的介绍,相信大家对于该系统有了更为深入了解,而军团狩猎与新出的战甲是息息相关的。小伙伴们可以来试试哦!
小小军团合战三国三大步兵姜维陆逊貂蝉优劣分析
作者ID:大底盘
此贴只针对4星后的三大步兵进行分析,四星前不予理会。主要目的是为了让大家能够更早明确培养目标从而少走弯路;
关于最近被炒的沸沸扬扬的这个有争议甚至有点暴力的话题“谁是第一步兵”,底盘今天就斗胆为大家做个全方位分析。主要是为了将贴吧从撕逼大潮中引向正轨,也为新萌指明前路而开贴。佛曰:我不入地狱,谁替我入地狱?

对于三个步兵的剖析主要从军团作用、进攻效果和防守效果分别阐述并加以评分。
第一、姜维
先上属性战力图

4星姜维的战力可以说是三大步兵中最低的,甚至在所有步兵中都不算高,但其特殊的军团技能才是其最大卖点;

如果以5分为满分的话,针对他各方面表现进行如下解析;
1.军团作用:4星姜维的主动技能+87%攻击,将他和他周围所有队友的进攻能力都增加了一个档次,这种大幅度群体BUFF的能力在合战三国也只有他一人拥有,效果也十分出众。所以军团毋庸置疑给满分;
2.进攻效果:主动技能的强势,被动技能也毫无破绽,进攻时即可配合吕蒙 孙坚破阵,也可在切入敌方后排时大放异彩。可以说游戏中任何一个步兵都不具备如此霸道的能力,因此进攻也当之无愧是满分;
3.防守效果:由于技能在进攻方面极其强势,所以在防守中也自然漏洞摆出,用过姜维的朋友都绝不会用姜维去托住某一路骑陷,最多是以攻代守,而非真正意义上的防守,原因只有一点,用他去防守那就是秒死。但由于他是步兵,其本身就用一定的防守优势,且接站位是2个,所以防守勉强可以给个1分;
所以姜维总评为:11分
二、陆逊
属性和战力图

四星陆逊战力不低,但也不算突出,比较中庸的数值吧。之所以能排进前三仍然是因为其技能的优越性使其无法取代;

1.军团作用:技能有控场能力,也有很高的伤害,而且是长时间群体控制,这无非就注定了其进可攻退可守的特性。而他的控制效果也为后期谋略的加入锦上添花。这种效果在战场上虽不能力挽狂澜但也能撑得住台面。因此陆逊的军团能力我给3星;
2.进攻效果:有人曾在上个版本中说:陆逊是会行走的炮台,是步兵里的策士。此话一点不错,其技能8次出手的频率甚至高过诸葛,控制效果堪比张角,这么华丽的技能唯一的缺陷就是伤害量略显不足。因此进攻效果只能遗憾的给个4分;
3.防守效果:控场本身就是一种以拖延对方为主的防守战术,所以其防守也是依靠其控场能力,虽然面对大部分敌人时效果稳定,但其技能无法控制敌方武将也着实让人尴尬。防守给3分;
所以陆逊总评为:3+4+3=10分;
三、貂蝉
属性和战力图

四星貂蝉的战力是三大步兵中最高的,而且还拥有步兵中最高的闪避能力,攻击力也甚至略高于姜维,看来策划对貂蝉果然是真爱啊。如此漂亮的外表与数据怎能让她的技能脱轨呢?因此奠定她三大步兵的主要原因仍然是她的主动技能。

1.军团作用:完美的攻防属性背后是完美的技能效果,其四星技能发动后就是步兵中的张角。长时间群体控制+减防效果+无差别对象堪称完美,唯一的缺点是CD时间过长,技能释放空白期很长。所以军团也只能给4分;
2.进攻效果:貂蝉被动加的完全是闪避和防守,虽然拥有最高的攻击力却也只能是鸡肋。唯一有助进攻的减防效果也只能在防守端发挥作用,其切后速度自然不是很理想。因此进攻我只能给2分;
3.防守能力:和进攻相比,貂蝉的防守简直判若两人。技能完美控制周边所有敌人,包括武将,这点比陆逊实在。而且还有减防效果,20点护甲意味着对面骑陷基本处于无甲状态,这能为防守骑陷路的输出减少了多少压力。唯一的缺点仍然是CD时间过长,这对于原本血量就少的她而言更是多添加了一份风险。所以防守能力也只能遗憾的给4分。
貂蝉总评分:4+2+4=10
这样三大步兵总评分就全部出来了;
分别是姜维11分,陆逊10分,貂蝉10分。但由于游戏版本强调进攻,因此根据游戏中进攻优于防守的原则三大步兵排序为:第一姜维,第二陆逊,第三貂蝉。
《帝国塔防3》魔王要塞打法详细教程
《帝国塔防3》全新玩法重磅亮相,军团首开特色副本魔王要塞,让你一展战斗实力!面对会派兵布阵和修复防御塔的魔王大人,你做好准备前去挑战了吗?
要塞系统简介
加入军团后,玩家可以在军团之中挑战专属的副本“魔王要塞”,从初级要塞到终极要塞,总共分为5个等阶。不同难度的要塞需要逐一击破。比如初级要塞被击破后,才能攻打普通要塞。所有要塞被攻破后,军团的管理者可以消耗军团资源进行重置。

进军要塞 奋勇出击
魔王驻守的要塞的血量非常厚,需要集结整个军团成员共同来击破。每日根据玩家拥有的门票数量,可以挑战相应次数的要塞副本。当魔王要塞被击破之后,所有参与的军团成员将会获得对应的奖励。

要塞也将派兵布阵,挑战请务必小心
魔王驻守在要塞之中,当遇到前去攻打的战队时,还会召唤士兵和武将进行防御,并且魔王同样修习了计谋,会为自己的防御塔进行修复或复活,前去攻占的玩家也要随时调整出兵方案,小心应战!

《帝国塔防3》魔王要塞副本是需要集结军团所有成员之力共同挑战的特色副本,众人拾柴火焰高,一起前去攻打魔王要塞吧!
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