《三国杀》凌统主忠攻略
《三国杀》是一款策略卡牌游戏,凌统作为吴国武将,他的旋风技能是典型的拆迁控制类技能。这个技能可以在弃牌阶段或失去装备后发动,依次弃置其他角色的牌。小编建议玩凌统的时候要注意座次,选择合适的弃置目标。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!
三国杀武将凌统攻略
人物生平
凌统(三国时期东吴名将),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人,三国时期吴国名将。凌操之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。 陈寿评价道:“统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。”意思是凌统即使在军队中带兵打仗,是统兵的将领,也依旧纳议重贤,看淡浮华重视情义,很有国家的杰出人物的风范。凌统一生征战,尽管历史上并无其与甘宁的恩怨情仇,但其作战果敢、礼贤下士的国士之风确为属实,三国杀中的凌统着重在了征战一面,成为了一个风中的男子。
技能分析
旋风:弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。
旋风的设定是一个辅助偏损益类的控制技能,很好的符合了吴国的联动配合装备流,虽然初版的旋风因为结算的问题被毙掉了,修改后的旋风强度实际上是与初版的不相上下的,在八人身份军争场,这一版的旋风实际上是更好的了。不可无邪、无视距离、不限手牌的弃置是在强度上大大提高的。因为是四血一技能,发动概率成为了主要因素,类似枭姬的发动频率不算高,但加上了弃牌阶段的两张或以上的弃牌同样课可以发动技能的情况将其技能发动频率大大提高了,这里要注意的是产生弃置的效果是选择性并且依次产生的,就考虑到了座次的问题,所以在选择两名角色的情况下要考虑当前回合的逆时针方向进行依次弃置,旋风产生的弃置的来源是你,因此旋风发动后每弃置一张牌会触发到的技能有“空城”“联营”“枭姬”“奋激”“屯田”“落英”“伤逝”“纵玄”“绝策”“明哲”“甚贤”,特别的,如果是弃牌阶段发动的旋风,可以与“固政”进行联动,所有被旋风弃置的牌都可以被固政,当然其同样可以被“落英”,因此,在有二张、曹植在场的时候,旋风选择的牌要视其是否为自己队友而选择是否选择梅花牌还是装备牌,落英的发动是优先于固政的。由于弃置的依次性,很可能会引发两次的奋激,这里就可以看其是否为队友进行配合了,旋风的弃置是不局限手牌的,这也是其控制能力的巨大体现,所有的装备区的牌都可以弃置,如少血队友的白银狮子、对手的装备牌等等都可以相应的选择,但判定区的牌是不能被旋风的。另外旋风不是一定要弃置两次的,有时一次也能起到关键作用。
身份适应
主公:★★☆☆☆
多了1点血量上限并不能很好的发动旋风,手牌的嘲讽度又很高,但由于凌统的可以配合的武将较多,单挑能力较强,只能期望于强力的忠臣进行配合了,第一轮的未名情况且场上没有装备,盲狙的对象选择比较小,旋风发动又不能较好的发挥出优势,整体效果不佳.
忠臣:★★★☆☆
有一定的嘲讽能力和控制能力,保护主公吸引嘲讽都是极好的,尤其是孙权主公的时候还可以发动救援,但其较低的输出和爆发,导致控制有余、输出不足,面对现在反贼集体较强大的情况下,凌统的忠臣往往是拖慢节奏而非能起到一锤定音的效果,前期的击杀反贼,确立人数均衡的态势是忠臣的首要任务,这一点上凌统还是力不能及。
反贼:★★★★★ 较强的控制能力和拆迁的属性让凌统很适合反贼,尤其是远位的反贼,在相对安全的情况下,旋风可以降低主公的防御或限制忠臣的距离,自身4血和相对较强的防御力让主忠方感到比较头疼,碰了你,你更容易发动旋风,不碰你,你又能蓄爆配合,远位的凌统还可以充当人肉+1保护己方的核心,除了输出较低外,其他都属于上乘之选,哪怕到最后阶段也有一定的单挑能力,也有希望独挑大梁。
内奸:★★★★☆ 较强控制能力和满血状态的低嘲讽让凌统很适合内奸这个身份,3血的凌统的威慑力很大,作为内奸,自保是第一位的,早早的神装在手很有利于自保和控制场上的局面,有较强的单挑能力,不用担心最后主内局的被主公碾压,在前期没有人愿意触碰你的时候尽可能的囤积好你缺乏的输出牌和回复牌,AOE和古锭刀及各种装备是你的最爱,由于凌统的输出能力和爆发能力较弱,在反贼强势的局面下内奸也很难帮助到主忠方太多,自身有一定的手牌嘲讽度让凌统在做内奸的时候可能大多数时候不动如山或只发动旋风2,从而减少了控场和输出,对于主公的保护一块,凌统还是力有未逮。
总体评价
凌统的定位是偏控制的,由于旋风弃牌发动的特性,发动旋风弃牌效果的情况下凌统的防御会有一定的保障,但由于摸牌白的原因,有时也需要适当的卖血保证旋风弃牌的发动,因此凌统的防御并非想象中的那么强,控制意味着嘲讽,凌统的嘲讽度不算很高,但手牌的数量却有一定的嘲讽度,在满血的状态下很少人愿意去打凌统,以防其卖血发动旋风,3血的凌统的威慑力其实是最大的,可以不为了旋风弃牌发动效果而不敢出牌又有一定的控制能力,因此合理的根据场上的情况卖血、出牌是很重要的,不要盲目的为了旋风弃牌发动效果而白板放弃了身边一个残血的对手也不要为了手中AK的突突突,忘记了自己残血挂着狮子的队友和对方虎视眈眈的各种武器、距离。凌统摸到的装备牌可以第一波无脑的装上,在可以替换的时候适时的注意和旋风弃牌发动效果的配合,更好的控制、压制对手和辅助己方。有一定的单挑能力,单挑能力属于中上水平。
王者荣耀三分争霸选阵营必看攻略
在王者荣耀的三分之地,阵营的选择至关重要,它直接影响着游戏的策略和走向。那么,三分争霸阵营选哪个好呢?
魏阵营
魏阵营以强大的战士和坦克英雄著称。曹操作为核心,他拥有出色的机动性和输出能力,能在团战中灵活穿梭,收割残敌。夏侯惇则是坚实的前排,超高的坦度可以为队友承受大量伤害。选择魏阵营,你能感受到那种钢铁般的防线和强大的突进能力。在团战中,魏阵营的战士们可以率先发起冲锋,打乱敌方阵型,为己方输出创造良好的输出环境。适合喜欢在前排扛伤害、带领团队冲锋陷阵的玩家。

蜀阵营
蜀阵营主打高爆发和机动性。刘备是团队的核心输出,他的持续输出能力极强,能在短时间内打出高额伤害。赵云更是机动性的代表,七进七出,在敌阵中如入无人之境,收割敌方后排。蜀阵营凭借英雄们的高机动性和爆发伤害,可以迅速撕开敌方防线,给敌方造成巨大压力。如果你热衷于在战场上冲锋陷阵,以犀利的操作瞬间改变战局,那么蜀阵营会是不错的选择。
吴阵营
吴阵营拥有众多擅长远程消耗和控制的英雄。孙尚香是强大的射手,她的火炮输出能在安全距离外对敌方造成致命打击。周瑜的火焰法术不仅伤害高,还能大面积地限制敌人行动。吴阵营利用英雄们的远程优势,可以在团战中不断消耗敌方血量,通过控制技能打乱敌方节奏。适合喜欢在后排稳定输出,利用技能掌控战局的玩家。
每个阵营都有其独特的魅力和玩法。魏阵营注重前排的坚韧;蜀阵营强调瞬间爆发;吴阵营擅长远程消耗。玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择。无论选择哪个阵营,都要与队友密切配合,发挥阵营优势,才能在三分争霸的战场上取得最终的胜利,享受王者荣耀带来的精彩对决。
三三国志幻想大陆奇策挑战武将推荐

一、武将推荐
1.打法原理
同第一天一样,因为双方武将属性除了星级技能都是一样的,而9回合后会强制减员,因此如何活到9回合并最大化打出伤害就非常重要。奶妈角色输出不高所以不建议携带,主要还是靠各类增伤辅助来配合主力输出打。
不过和第一天不一样的是,本关第一回合一号位受到伤害很高,一旦没抗住就会全员崩盘,因此一号位的防御能力非常重要。
2.推荐阵容
1号位:你星级最高的能承伤的坦克(司马懿、左慈、孟获等都能够)
其他位置:各类增伤辅助(袁绍、曹操、大乔)以及控制(刘备、貂蝉)
补充武将:如果有高练输出也能够带(张辽、吕布、双荀、贾诩等)
二、战魂搭配
一号位:连携加护
其他位置:战意勃发

三、站位/神兵
一号位坦克!其他其实无所谓。
打死满伤害14700万左右,额外伤害取决于最后一击。

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