元气骑士2.2.5新天赋怎么样 攻速近战天赋对比

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元气骑士是一款射击地牢冒险游戏,最近2.2.5版本更新带来了不少新内容,其中最让玩家关心的就是新版本天赋了。这四个天赋分别是攻速加成、近战距离提升、能量上限增加和子弹翻倍,每个都能玩出不同的花样。小编今天就把这些天赋的全部信息整理出来,方便各位小伙伴参考。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

新版本天赋介绍

第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。

攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。

这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100

弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。

搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。

元气骑士吸血鬼天赋武器选择完整攻略

吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍

吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。

天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。

1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。

2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。

3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。

4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。

5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。

6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。

7.其余的看着带,可以提升武器为主。

雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。

武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。

玩法:

一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。

二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。

第五人格佣兵120点天赋加点技巧分享

第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:

右回光返照1/1

下化险为夷1/1

左绝处逢生1/1

这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)

方案一:爬皇天下第一!

剩余30点的点法是——

上不屈不挠3/3

这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。

先说下点满爬皇的意义。

其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。

点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。

此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!

方案二:人人都是救人位!

最后30点天赋,点出——

左膝跳反射3/3

这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。

这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。

当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。

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